1. Vì sao bắt đầu từ Scratch?

  • Scratch là ngôn ngữ lập trình kéo thả trực quan, dễ hiểu.

  • Giúp trẻ làm quen với tư duy lập trình mà không bị áp lực về cú pháp.

  • Trẻ được tự tay tạo game, hoạt hình, câu chuyện đầy sáng tạo.

👉 Scratch giống như sân chơi mở, nơi trẻ vừa học vừa chơi mà vẫn hình thành nền tảng tư duy logic vững chắc.


2. Khi nào nên chuyển sang Python?

  • Sau khi trẻ đã quen với các khái niệm: biến, vòng lặp, điều kiện, sự kiện trong Scratch.

  • Khoảng lớp 6 – 8 là thời điểm phù hợp để bắt đầu học Python.

  • Python dễ đọc, dễ viết, được dùng rộng rãi trong khoa học dữ liệu, trí tuệ nhân tạo và lập trình ứng dụng.


3. Lộ trình học gợi ý

Giai đoạn 1: Làm quen với Scratch (3–6 tháng)

  • Tạo dự án game/hoạt hình.

  • Hiểu khái niệm biến, vòng lặp, điều kiện, hàm.

  • Học cách chia nhỏ vấn đề và giải quyết bằng lập trình.

Giai đoạn 2: Chuyển tiếp từ Scratch sang Python (2–3 tháng)

  • So sánh “block code” trong Scratch với “code” trong Python.

  • Thực hành viết chương trình Python đơn giản: máy tính bỏ túi, mini game, quiz trắc nghiệm.

Giai đoạn 3: Lập trình Python nâng cao (6–12 tháng)

  • Làm việc với thư viện: Turtle (vẽ hình), Pygame (tạo game), Pandas/Numpy (xử lý dữ liệu cơ bản).

  • Ứng dụng Python vào giải toán, khoa học, và các dự án nhỏ thực tế.


4. Lợi ích của lộ trình Scratch → Python

  • Trẻ có nền tảng tư duy logic, tự tin bước vào ngôn ngữ lập trình thực sự.

  • Rút ngắn thời gian học, không bị bỡ ngỡ khi gặp cú pháp code.

  • Vừa học vừa sáng tạo, trẻ không chỉ “học code” mà còn rèn kỹ năng giải quyết vấn đề, tư duy độc lập.


👉 Scratch là bước khởi đầu – Python là cánh cửa mở ra thế giới lập trình chuyên nghiệp.
Cha mẹ hãy đồng hành cùng con để biến lập trình thành hành trình vui vẻ và bổ ích.

Liên hệ đăng ký ngay khóa học tại Lập Trình KID