Skip to content
Lập trình KIDLập trình KIDLập trình KID
Lập trình KIDLập trình KIDLập trình KID
      • Trang chủ
      • Giới thiệu
      • Học phí
      • Khóa học
        • Độ tuổi từ 6 đến 9 tuổi
        • Độ tuổi từ 9 đến 11 tuổi
        • Độ tuổi từ 11 đến 13 tuổi
        • Độ tuổi từ 13 đến 15 tuổi
      • Giảng viên
      • Thư viện
      • Tin tức
      • Liên hệ

      tin tức

      Kỹ Nghệ Siêu Hệ Thống Điện Toán Đám Mây Sương Mù Trí Tuệ Nhân Tạo Sinh Học Lượng Tử Hợp Nhất (Global Bio-Quantum Unified Edge Fog Mesh) Tại LẬP TRÌNH KID

      Khi bình minh của kỷ nguyên công nghệ tối hậu rực sáng vào những tháng

      03
      Th6
      Kỹ Nghệ Siêu Hệ Thống Điện Toán Đám Mây Sương Mù Mạng Lưới Kết Tinh Vật Chất Không Gian Thời Gian (Global Spacetime-Crystalline Edge Fog Mesh) Tại LẬP TRÌNH KID

      Khi biên niên sử công nghệ chạm đến những nốt thăng hoa rực rỡ nhất

      03
      Th6
      Kỹ Nghệ Siêu Hệ Thống Điện Toán Đám Mây Sương Mù Mạng Lưới Đa Trạng Thái Không Gian Hình Học Fractal (Global Fractal-Geometric Multi-State Edge Fog Mesh) Tại LẬP TRÌNH KID

      Khi guồng quay của thế giới số dịch chuyển đến những giới hạn tối thượng

      03
      Th6
      Kỹ Nghệ Siêu Hệ Thống Điện Toán Đám Mây Sương Mù Mạng Lưới Nhận Thức Phi Tập Trung Tự Phục Hồi (Global Autonomous Self-Healing Decentralized Edge Fog Mesh) Tại LẬP TRÌNH KID

      Khi guồng quay công nghệ tiến sâu vào những cột mốc cuối của năm 2026,

      03
      Th6
      Tư duy kiến tạo giải pháp – Nền tảng để trẻ làm chủ vận thế trong kỷ nguyên số 2026

      Trong bối cảnh kỷ nguyên số năm 2026 đang tăng tốc mạnh mẽ, xã hội

      02
      Th6
      Kỹ Nghệ Siêu Hệ Thống Điện Toán Đám Mây Sương Mù Điện Toán Thần Kinh Nhận Thức (Global Neuromorphic Cognitive Edge Fog Mesh) Với Thuật Toán Học Sâu Thích ỨNG Tại LẬP TRÌNH KID

      Khi cuộc cách mạng số đạt đến điểm bùng nổ tối thượng vào nửa sau

      02
      Th6
      Kỹ Nghệ Siêu Hệ Thống Điện Toán Đám Mây Sương Mù Tự Trị Không Gian Diện Rộng (Global Autonomous Aerospace Edge Fog Mesh) Với Thuật Toán Định Tuyến Quỹ Đạo Thích Ứng Tại LẬP TRÌNH KID

      Khi biên niên sử công nghệ ghi nhận những bước tiến bứt phá vào nửa

      02
      Th6
      Kỹ Nghệ Siêu Hệ Thống Điện Toán Đám Mây Sương Mù Quang Học Quang Tử (Global Optical Photonic Edge Fog Mesh) Với Thuật Toán Điều Chế Ánh Sáng Thích Ứng Tại LẬP TRÌNH KID

      Khi guồng quay của thế giới số dịch chuyển sang một chương mới bùng nổ

      02
      Th6
      Kỹ Nghệ Siêu Hệ Thống Điện Toán Đám Mây Sương Mù Sinh Học Phân Tử (Global Molecular Biological Edge Fog Mesh) Với Thuật Toán Mã Hóa DNA Thích ỨNG Tại LẬP TRÌNH KID

      Khi ranh giới của cuộc cách mạng công nghệ đạt đến đỉnh cao vào nửa

      02
      Th6
      Kỹ Nghệ Siêu Hệ Thống Điện Toán Đám Mây Sương Mù Tính Toán Lượng Tử Lai (Global Hybrid Quantum Edge Fog Mesh) Với Thuật Toán Phân Rã Nhân Tử Thích Ứng Tại LẬP TRÌNH KID

      Khi nhân loại tiến bước mạnh mẽ vào nửa sau năm 2026, ranh giới cuối

      02
      Th6
      • 1
      • …
      • 11
      • 12
      • 13
      • 14
      • 15
      • 16
      • 17
      • …
      • 86
      Câu chuyện về bé Cao Sơn : con muốn học lập trình mãi!!
      3 Tháng 3, 2022
      CÂU CHUYỆN VỀ THẦY GIÁO TOÀN VÀ CẬU HỌC TRÒ CAO SƠN
      3 Tháng 3, 2022
      Lập Trình KID hân hoan khai giảng lớp học 1-1, 1-N tháng 9/2021. Chúc các con có một năm học mới vui vẻ, an toàn!
      3 Tháng 3, 2022
      Có nên cho trẻ em tiếp xúc với máy tính sớm hay không?
      3 Tháng 3, 2022
      ??? TRUNG THU MÙA DỊCH – HỌC ONLINE THẬT VUI ???
      3 Tháng 3, 2022
      Ưu đãi tặng 10% học phí cho các khóa học
      3 Tháng 3, 2022
      Vui Học Lập Trình Scratch cùng Lập Trình KID
      27 Tháng 4, 2022
      Học viên Vũ Quang Bách
      27 Tháng 4, 2022
      Học viên Nguyễn Tuấn Anh
      27 Tháng 4, 2022
      TÀI NĂNG TRẺ CỦA LÀNG LẬP TRÌNH
      10 Tháng 11, 2022
      CẬU HỌC TRÒ NHỎ VỚI ĐAM MÊ LỚN
      10 Tháng 11, 2022
      NGƯỜI THẦY MẪU MỰC CỦA HVCG
      10 Tháng 11, 2022
      THẦY GIÁO VỚI ĐAM MÊ “KỲ LẠ”
      10 Tháng 11, 2022
      ĐAM MÊ LẬP TRÌNH TỈNH GIẤC
      10 Tháng 11, 2022
      CẬU BÉ THIÊN TÀI LỚP 4 VÀ HÀNH TRÌNH CHINH PHỤC KIẾN THỨC!
      10 Tháng 11, 2022

      Hệ thống đào tạo theo phương pháp STEAM tiên tiến. Mọi chi tiết xin liên hệ:

      0367 448 499

      laptrinhkid.it@gmail.com

      https://laptrinhkid.com

      Số 48, Ngõ 215 Định Công Thượng, Định Công, Hoàng Mai, Hà Nội

      Chi nhánh

      Chi nhánh Vĩnh Long :

       Số 75 Nguyễn Huệ, P.2, TP Vĩnh Long

       

      Chi nhánh Hai Bà Trưng :

      Số 27 phố Lò Đúc, Phường Phạm Đình Hổ, Quận Hai Bà Trưng, Thành phố Hà Nội

       

      Chi nhánh Huế :

      19 Kiệt 39 Hoàng Quốc Việt, TP. Huế

       

      Chi nhánh Đà Nẵng :

      Số 76-78 Bạch Đằng, Q. Hải Châu, TP. Đà Nẵng

      Facebook

      Gọi điện thoại
      0367.448.499
      Design by HVCG Software
      • Trang chủ
      • Giới thiệu
      • Học phí
      • Khóa học
        • Độ tuổi từ 6 đến 9 tuổi
        • Độ tuổi từ 9 đến 11 tuổi
        • Độ tuổi từ 11 đến 13 tuổi
        • Độ tuổi từ 13 đến 15 tuổi
      • Giảng viên
      • Thư viện
      • Tin tức
      • Liên hệ
      trung-kien

      NGUYỄN TRUNG KIÊN

      Giảng viên CNTT

      Cử nhân Sư phạm Mỹ thuật
      (Trường ĐHSP Nghệ thuật Trung Ương)

      Kỹ thuật viên Đồ họa Đa truyền thông
      (TT Đào Tạo Công Nghệ Thông Tin HBC Việt Nam)

      Nguyễn Tiến Thanh

      Giảng viên CNTT

      6 năm kinh nghiệm nghiên cứu và giảng dạy Steam.

      5 năm kinh nghiệm huấn luyện học sinh tham gia các Cuộc thi Tin học trẻ cấp 

      Nguyễn Thùy Dung

      Giảng viên CNTT

      Giảng viên môn Lập trình Steam. 

      Thạc sỹ Hệ thống thông tin – Đại học Hà Nội.

      Đại học University of Science Hà Nội.

      5 năm kinh nghiệm nghiên cứu và giảng dạy Lập trình Scratch.

      2 năm kinh nghiệm luyện thi các cuộc thi Khoa học kỹ thuật các cấp.

      Nguyễn Thị Thanh Thảo

      Giảng viên CNTT

      Giảng viên môn Lập trình Steam

      Trường Đại Học Kinh Tế - Kỹ Thuật Công Nghiệp

      Kỹ sư Công nghệ kỹ thuật điện – Điện tử – Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông.

      4 năm kinh nghiệm nghiên cứu và giảng dạy Scratch.

      2018: Huấn luyện học sinh đạt nhiều giải cao tại các Cuộc thi Tin học trẻ.

      Cao Văn Quý

      Giảng viên CNTT

      Giảng viên môn Lập trình Steam

      Thầy giáo Cao Văn Quý, bản thân là một sỹ quan trong QĐNDVN mang quân hàm thiếu tá, Kĩ sư CNTT được đào tạo cơ bản đồng thời, có niềm đam mê đặc biệt với việc dạy lập trình cho học sinh để các em có đủ tự tin, kỹ năng, kiến thức vững bước tiến vào kỷ nguyên cách mạng CNTT 4.0.

      Nguyễn Mạnh Toàn

      Giám đốc đào tạo

      6 năm kinh nghiệm nghiên cứu và giảng dạy Steam.

      5 năm kinh nghiệm huấn luyện học sinh tham gia các Cuộc thi Tin học trẻ cấp Quốc gia và các cuộc thi Khoa học kỹ thuật các cấp. Học sinh đạt nhiều giải ca

      Bùi Quang Hiếu

      Giám đốc

      Kinh nghiệm đào tạo :

      1. Trung tâm T3H – ĐH Khoa học tự nhiên :

      Giảng viên môn kỹ năng mềm, lập trình front-end

      1. Đại Học Funix

      Mentor chứng chỉ 1,2,4

      1. Viện đào tạo quốc tế ĐH FPT

      Giảng viên SEM 1 (C, front-end, sql)

      1. Học với chuyên gia

      Giảng viên khóa C, Front-end, kỹ năng mềm

       

      Chứng chỉ/bằng cấp :

      • Bằng cử nhân ĐH Quốc Gia TP HCM
      • Bằng HDSE – HaNoi Aptech Education
      • Chứng chỉ quốc tế Adobe experience manager certificate (CQ 5.6.1)
      • Chứng chỉ quốc tế Microsoft Programming in HTML5 with JavaScript and CSS3
      • Chứng chỉ quốc tế Microsoft Certified  Professional
      • Chứng chỉ quốc tế CIW JavaScript Specialist
      • Chứng chỉ quốc tế CIW Web Development Professional

       

      Giải thưởng :

      • Giải Mentor xuất sắc có nhiều đóng góp cho Đại Học Funix năm 2016
      • Giải Mentor được sinh viên yêu quý năm 2016 và đại diện cho 500 Mentor phát biểu trong đại hội Mentor của Đại Học Funix
      • Giải Mentor xuất sắc có nhiều đóng góp cho Đại Học Funix năm 2017
      • Giải Mentor được sinh viên yêu quý năm 2017 của Đại Học Funix
      • Giải Mentor coaching tốt nhất 2017 của Đại Học Funix
      • Giải Nhì giới thiệu ứng viên và là người giới thiệu ứng viên vào FSOFT tiêu biểu năm 2016
      • Giải Nhất giới thiệu ứng viên vào FSOFT năm 2017 (King Ruf)
      • Giải Nhất cuộc thi My1B2020 2016 – đóng góp ý tưởng giúp FSOFT đạt doanh thu 1 tỷ đô và 30.000 nhân sự
      • Giải Vàng và 4 giải phụ cuộc thi bàn tay mẹ - bờ vai cha - ước mơ cho con bay xa FSOFT 2016
      • Giải khuyến khích cuộc thi sáng tạo IKhiến cấp tập đoàn FPT 2017
      • Giải xuất sắc tuần 3 cuộc thi Người người làm IP, nhà nhà làm IP
      • Giải người đóng góp nhiều ý kiến nhất cuộc thi Post and Tag của FSOFT